BioWare - О развитии повествования в играх
На конференции GDC Canada, прошедшей 12-13 мая этого года, Грег Зещук и Рэй Музика, выступая перед журналистами, говорили о своей любимой теме – повествовании в компьютерных играх и его развитии. Общие итоги их речи подвёл в своём материале портал Gamasutra.com. А мы, конечно же, перевели для вас этот материал. Читаем: