Gоблин Gоблин

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — новые геймплейные демонстрации

В сети (как ранее и обещали разработчики) появилось сразу несколько геймплейных видео предстоящей Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 — небольшой двухминутный геймплейный трейлер и расширенное видео с комментариями разработчиков.

В данном видео разработчики сделали акцент на боевой составляющей, продемонстрировав как главный герой уничтожает группу врагов на складе и беседует с одним из сюжетных персонажей.

Также отдельным видео опубликовали и расширенный геймплейный ролик, в котором можно увидеть прохождение одной из миссий с комментариями от разработчиков.

Выход Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 состоится осенью этого года (пока без точной даты).

Gоблин Gоблин

Avowed — новая информация от PC Gamer

Новостной портал PC Gamer взял интервью у геймдиректор и главного сценарист  игры Кэрри Пателя и директора по геймплею Гейба Парамо.
Руководители проекта рассказали чуть больше о системе компаньонов и их участии в сюжетной и боевой части игры:

Разработчики пока не готовы назвать точное количество доступных нам компаньонов, но их точно будет больше, чем показали в предыдущем геймплейном ролике. Отряд будет состоять из героя и двух компаньонов. Большую часть времени игрок волен сам выбирать состав партии, но иногда сюжет всё же потребует наличия конкретного персонажа в команде. Неактивные компаньоны будут обитать в некоем лагере. Пропустить каких-либо компаньонов также не получится — все они, так или иначе, попадут в команду по прохождения игры. 
Некоторые сюжетные решения игрока могут влиять на компаньонов, но системы одобрения в игре нет. Также компаньоны не будут покидать главного героя, даже если игрок сделал что-то, что может им очень не понравиться. Разработчики говорят, что не хотели, чтобы игроку нужно было выбирать «правильные варианты» диалогов или решений ради сохранения компаньона.

У каждого компаньона будет «личная дуга», и все они будут участвовать в сюжете — это не похоже на Baldur's Gate 3, где вы можете пройти мимо руки, торчащей из портала, отмахнуться от этого и оставить Гейла на произвол судьбы.

Вы можете завербовать некоторых из них немного раньше или немного позже, но все они присоединятся к вашей группе в определенные моменты игры, что позволяет нам более запутанно вплетать их в события, диалоги и все происходящие действия.

У вас будет взаимодействие с ними [компаньонами], основанное на диалогах и квестах. И у каждого из них есть своя отдельная личная линия — как и во всех наших играх будет возможность более глубокого общения [через эту арку] и влияние на них в том или ином направлении, благодаря чему вы может сформировать их историю и, возможно, то, как они видят некоторые из своих личных проблем. Но это не похоже на систему одобрения. Мы не хотели, чтобы у игроков возникало ощущение, что им нужно выбирать «правильные» варианты, чтобы не потерять компаньонов. Поэтому речь идет не об одобрении, а о том, чтобы узнать их, построить с ними отношения, найти точки соприкосновения. 

В бою компаньонам можно отдавать простые команды, но системы микроменеджмента и управления во время боя нет — вам остаётся полагаться на ИИ и сообразительность. Некоторые способности ваших компаньонов можно будет задействовать и в не боевой ситуации, отдав им приказ (пока не ясно с чем это связано). 
Кроме того вам не нужно будет прокачивать или долго ждать, чтобы боевой потенциал ваших товарищей и их возможности раскрылись - все навыки и способности компаньонов будут доступны сразу.

У них есть боевые способности в любой момент игрового процесса, а также возможность взаимодействия с окружающей средой вне боя. И вы можете приказать им использовать эти свои способности как в бою, так и вне боя.
Мы не хотим, чтобы игроки чувствовали, что им приходится контролировать партию на микроуровне. Вы знаете какие у них способности и чем они полезны. И вам необязательно жать паузу и перемещать их каждые 30 секунд.

Похоже разработчики Obsidian из уверены, что наконец-то смогли создать хороший ИИ, который позволит игрокам сосредоточиться в основном на своей роли и тактике боя без необходимости беспокоиться о павших в первую минуту боя соратника.
Также разработчики отдельно подтвердили, что прохождение за полного «пацифиста» в Avowed невозможно. Избежать некоторых конфликтов удастся с помощью диалогов или скрытного перемещения, но в основном игра сфокусирована на сражениях, и их будет много.

Выход Avowed запланирован на конец 2024 года для PC и Xbox Series.

Deathstrike Deathstrike

Производство новой игры во вселенной The Witcher стартует в 2024 году

Генеральный директор CD Projekt, Адам Бадовски, в интервью агентству Reuters объявил о запуске полноценного производства новой игры во вселенной The Witcher под кодовым названием Polaris в 2024 году. К середине года в проекте будут задействованы около 400 человек. Аналитики Reuters прогнозируют релиз Polaris не ранее 2026-2027 годов.

Polaris станет первой частью новой трилогии The Witcher, основанной на "наследии Wild Hunt". Вторая и третья части ожидаются в течение 6 лет после релиза Polaris.

Бадовски также поделился информацией о состоянии сиквела Cyberpunk 2077 под кодовым названием Orion, находящегося в концептуальной стадии. К концу года штат разработчиков проекта должен составить около 80 человек.

В рамках того же интервью Бадовски подчеркнул, что CD Projekt рассматривала внесение мультиплеерных элементов в сиквел Cyberpunk 2077, но не раскрыл подробности. Также отмечено, что компания создала команду для исследования и внедрения искусственного интеллекта в свои проекты.

Несколько недель назад стало известно, что расширение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty уже разошлось тиражом свыше 5 миллионов копий.

Gоблин Gоблин

Avowed — новый геймплей и сроки выхода

На вчерашней презентации Xbox Developer Direct был показан новый геймплей Avowed — action-rpg от разработчиков из Obsidian. 
Одним из самых важных элементов игры разработчики считают боевую систему, демонстрации которой в основном и посвящён новый трейлер:

В игре будет достаточно широкий арсенал способностей и оружия, дабы каждый игрок смог подобрать свой стиль игры, который позволит ему побеждать противников — луки, мечи, щиты, волшебные палочки, боевые и магические приёмы, которые можно будет комбинировать на свой вкус и менять прямо в ходе сражения.

Важно заботиться о том, с кем вы сражаетесь, и для этого вы можете заранее настроить индивидуальные комплекты снаряжения, между которыми можно быстро переключаться.

Также была показана диалоговая система и фрагмент квеста, где герой пытается разобраться, кто виноват в гибели отряда солдат. По словам разработчиков решения во многих случаях будут нелинейными как и сами диалоги тоже будут зависеть от различных факторов, знаний и навыков протагониста.

Наконец назван и срок выпуска игры - Avowed выйдет осенью 2024 год для ПК и Xbox Series.

Gоблин Gоблин

Инсайдер — сроки выхода Dragon Age Dreadwolf, Mass Effect 4 и запуск Dragon Age: Origins Remake

В сети были опубликованы возможные сроки выхода всех текущих проектов студии BioWare и информация о запуске в работу Dragon Age: Origins Remake. Стоит ли верить инсайдерской информации неизвестно, ею поделился один из пользователей анонимного англоязычного форума 4chan, который представился тестером студии.

Согласно его инсайду график релизов и ожиданий от будущих игр студии сейчас выглядит следующим образом:
 

Dragon Age Dreadwolf - выпуск по текущим внутренним планам студии должен состояться во втором квартале 2025 года, игра на финальной стадии разработки и станет завершающей для сюжетной линии серии Dragon Age в текущем виде (новые части франшизы, если они будут, расскажут уже другие истории). Выход игры задерживается прежде всего потому, что от Dreadwolf ожидают продажи в «десятки миллионов» копий и невероятное впечатления, которое она произведёт на аудиторию. По ощущениям от игры DAD больше всего напоминает Dragon Age: Inquisition, но с улучшенным интерфейсом и геймплеем.

Mass effect 4 - игра находится в пре-альфе и релиза ранее 2030 года ожидать не стоит. Разработчики всё-таки выбрали каноничную концовку (из Mass Effect 3) из четырех возможных - ею стала так называемая «красная концовка» или Уничтожение. Новым протагонистом будет как и ожидалось по тизеру очередной представитель подразделения N7 (и нет, это не воскресший Шепард). В игре появятся как Лиара, так и Рекс, а врагами героя будут как минимум геты и левиафаны (см. DLC «Левиафан» для Mass Effect 3).

Dragon Age: Origins Remake - игра находится в студии препродакшена и в итоге обещает быть мягким ремейком, который сохранит нетронутым всё то, за что игру любили, но предоставит новый визуальный и геймплейный опыт.

Подлинность предоставленной информации никем не может быть проверена, так что относитесь к ней с осторожностью.

Dragn Dragn

Warhammer 40.000: Rogue Trade - Состоялся релиз на всех платформах

7 декабря на PC, Xbox Series и PlayStation 5 состоялся релиз ожидаемой многими CRPG Warhammer 40.000: Rogue Trade, которая стала первой ролевой игрой в этом известном сеттинге, от Owlcat Games. Рецензенты встретили игру тепло и похвалили подход к вселенной и ролевым аспектам, но в тоже время многих растроило техническое исполнение в лице багов и оптимизации (после релиза уже вышел первый патч, который исправил часть проблем), а также не самые интересные бои. 

В данный момент на OpenCritic у игры 75 баллов из 100. А вот в Steam игру встретили очень хорошо с 83 процентами положительных отзывов (по данным сайта SteamDB). К тому же игра занимает второе место по популярности в топе новинок по всему миру (на первом только вышедший f2p проект The Finals).

А вы уже окунулись в мрачный мир будущего, в котором бушует бесконечная война? Или только готовитесь к прыжку сквозь варп в Пространство Коронус? 

Dragn Dragn

Baldur's Gate 3 - Триумфатор The Game Awards 2023, "Игра Года"

7 декабря на The Game Awards 2023 высокооцененая CRPG Baldur's Gate 3 получила главную статуэтку как “Игра года”. Свен Винке получил ее в своем, уже каноничном, доспехе. Рады успеху ролевых игр! Go for the GOTY Boo! 

Помимо основной премии игра получила еще три: лучшая RPG, лучшая игра по версии пользователей и лучшая мультиплеерная игра. Актер Нил Ньюбон, исполнивший роль вампира Астариона, получил награду за лучшую роль. Кроме того, Larian Studios была удостоена статуэтки за поддержку сообщества.

Dragn Dragn

Exodus - На TGA анонсирована новая космическая RPG Exodus

На церемонии The Game Awards 2023 студия Archetype Entertainment, созданная под крылом издательства Wizards of the Coast, анонсировала ролевую игру Exodus. Над игрой работает создатель Mass Effect и сценарист Star Wars: Knight of The Old Republic Дрю Карпишин, а одну из главных ролей в игре исполнит Мэтью МакКонахи. Наконец-то Карпишин сможет реализовать свой изначальный план концовки Mass Effect 3! 

Помимо сюжетного трейлера разработчики показали и геймплей. Дата выхода пока неизвестна.

Deathstrike Deathstrike

Dragon Age - Dreadwolf: Тизер Thedas Calls

В рамках ежегодного "Дня Dragon Age", который приходится на 4 декабря, студия BioWare порадовала поклонников серии, представив новый тизер предстоящей игры Dragon Age: Dreadwolf. Ролик демонстрирует захватывающие кадры, созданные на движке игры, в которой пользователю предстоит отправиться в увлекательные приключения по таким известным регионам, как Антива, Ривейн и Андерфелс. Это, несомненно, радует фанатов, которые с нетерпением ждут возможности исследовать эти регионы в рамках нового проекта.

 

Тизер завершается обещанием полноценной презентации игры, которая запланирована на лето 2024 года. Это дает основания предполагать, что релиз игры, возможно, состоится осенью или зимой следующего года. Также появилась страничка игры в Steam.

Gоблин Gоблин

Baldur's Gate 3 — полноценный эпилог в Patch 5

Обласканная критиками и игроками Baldur's Gate 3 наконец-то обзавелась полноценным эпилогом о котором так долго просили фанаты — вышедший сегодня Patch 5 привнёс в игру огромное количество различных изменений, среди которых главным по праву можно назвать полноценный играбельный эпилог после победы над финальным боссом, который добавляет 3589 строк диалогов и кинематографические ролики. 
Сценаристы Larian Studios сообщили, что для них эпилог стал «заключительным прощанием» с персонажами Baldur's Gate 3, а также признались, что работа над ним стала одной из самых сложных задач.

Также игра получила новые режимы сложности — одним из них является «Доблесть» (аналогичный уже был в Divinity: Original Sin 2), который существенно усложняет как боевые ситуации, так и все остальные моменты в прохождении — в частности этом режиме нельзя сохраняться и после смерти героя игра завершается (однако можно продолжить играть на более низкой сложности), множество изменений в сражениях с боссами (новые навыки, тактики) и другие усложнения.
Вторым добавленным режимом является совершенно новый (чем-то напоминающий настройку Pathfinder) режим с детальной настройкой параметров прохождения под личные нужды игрока (числовые значения проверок бросков, здоровье противников и проч.).

Разработчики продолжили работать над улучшением производительности и полировкой (особенно это касается многострадального Акта 3), а также исправили ошибку предыдущего патча связанную с падением частоты кадров по мере прохождения.
Подробнее со всеми изменениями вы можете ознакомиться в официальном пачноуте.

Данное обновление потребует от вас скачать 30ГБ и выделить на диске с игрой не менее 130ГБ на его установку.

Gоблин Gоблин

Warhammer 40.000: Rogue Trade - официальное видео о боевой системе

До выхода первой CRPG по вселенной Warhammer 40.000, которая действительно достойна таковой называться осталось совсем немного времени и разработчики из студии OwlCat подготовили для нас следующий официальный мини-гайд:

Это видео ознакомит зрителей с основами боевой системы и прокачки Warhammer 40.000: Rogue Trade, дабы даже новички и совершенно незнакомые с жанром игроки смогли понять, что их ожидает в мрачной темноте далёкого будущего. 

Выход игры состоится уже 07 декабря на PC (Steam, GOG, EGS) PS5, XBOX X|S.

Gоблин Gоблин

The Game Awards 2023 — голосуем за лучшие игры этого года

Джефф Кили вновь распахивает двери одной из главных игровых премий года — возможность проголосовать за понравившиеся игры есть на сайте TGA
Не сюрприз, что одними из главных хитов этого года и обладающих наибольшим числом номинаций являются обласканные критиками и игроками Baldur's Gate 3 и Alan Wake 2, но каждый из нас может внести свою лепту в голосование и оставить голос и за другие интересные проекты, например, за Marvel’s Spider-Man 2, Hi-Fi RUSH, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom или даже за Cyberpunk 2077 с его успехом в виде DLC Phantom Liberty

Номинации выглядят следующим образом:

Игра года:

  • Alan Wake 2
  • Baldur's Gate 3
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Resident Evil 4
  • Super Mario Bros. Wonder
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Лучшая поддержка игры:

  • Apex Legends
  • Cyberpunk 2077
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Genshin Impact

Лучший арт:

  • Alan Wake 2
  • Hi-Fi RUSH
  • Lies of P
  • Super Mario Bros. Wonder
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Лучший саундтрек и музыка:

  • Alan Wake 2
  • Baldur's Gate 3
  • Final Fantasy XVI
  • Hi-Fi RUSH
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Лучшая поддержка сообщества:

  • Baldur's Gate 3
  • Cyberpunk 2077
  • Destiny 2
  • Final Fantasy XIV
  • No Man's Sky

Лучшая инди-игра:

  • Cocoon
  • Dave the Diver
  • Dredge
  • Sea of Stars
  • Viewfinder

Лучшая дебютная инди-игра:

  • Cocoon
  • Dredge
  • Pizza Tower
  • Venba
  • Viewfinder

Лучший приключенческий экшен:

  • Alan Wake 2
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Resident Evil 4
  • Star Wars Jedi: Survivor
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Лучшая RPG:

  • Baldur's Gate 3
  • Final Fantasy XVI
  • Lies Of P
  • Sea of Stars
  • Starfield

Лучший экшен:

  • Armored Core VI: Fires Of Rubicon
  • Dead Island 2
  • Ghostrunner 2
  • Hi-Fi RUSH
  • Remnant II

Лучшая работа геймдиректора:

  • Alan Wake 2
  • Baldur's Gate 3
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Super Mario Bros. Wonder
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Лучший файтинг:

  • God of Rock
  • Mortal Kombat 1
  • Nickelodeon All-Star Brawl 2
  • Pocket Bravery
  • Street Fighter 6

Лучшая семейная игра:

  • Disney Illusion Island
  • Party Animals
  • Pikmin 4
  • Sonic Superstars
  • Super Mario Bros. Wonder

Лучший симулятор или стратегия:

  • Cities: Skylines II
  • Company of Heroes 3
  • Fire Emblem Engage
  • Pikmin 4
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Лучшая спортивная или гоночная игра:

  • EA Sports FC 24
  • F1 23
  • Forza Motorsport
  • Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged
  • The Crew Motorfest

Лучший нарратив:

  • Alan Wake 2
  • Baldur's Gate 3
  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • Final Fantasy XVI
  • Marvel’s Spider-Man 2

Лучший дизайн звука:

  • Alan Wake 2
  • Dead Space
  • Hi-Fi RUSH
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Resident Evil 4

Номинация Games for Impact — игры, затрагивающие социальные проблемы:

  • A Space for the Unbound
  • Chants of Sennaar
  • Goodbye Volcano High
  • Tchia
  • Terra Nil
  • Venba

Лучшая мобильная игра:

  • Final Fantasy VII: Ever Crisis
  • Hello Kitty Island Adventure
  • Honkai: Star Rail
  • Monster Hunter Now
  • Terra Nil

Премия за инновации в области доступности для людей с ограниченными возможностями:

  • Diablo IV
  • Forza Motorsport
  • Hi-Fi RUSH
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Mortal Kombat 1
  • Street Fighter 6

Лучшая актёрская игра:

  • Бен Старр (Клайв в Final Fantasy XVI)
  • Камерон Монахэн (Кэл Кестис в Star Wars Jedi: Survivor)
  • Идрис Эльба (Соломон Рид в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)
  • Мелани Либёрд (Сага Андерсон в Alan Wake 2)
  • Нил Ньюбон (Астарион в Baldur's Gate 3)
  • Юрий Ловенталь (Питер Паркер в Marvel’s Spider-Man 2)

Лучший мультиплеер:

  • Baldur's Gate 3
  • Diablo IV
  • Party Animals
  • Street Fighter 6
  • Super Mario Bros. Wonder

Лучшая адаптация (сериалы, фильмы, аниме и т.п.):

  • «Кастлвания: Ноктюрн»
  • «Гран Туризмо»
  • «Одни из нас»
  • «Братья Супер Марио в кино»
  • «Скрежет металла»

Лучший стример / автор контента:

  • @ironmouse
  • @chrisbratt / People Make Games
  • @quakity
  • @spreenDMC
  • @sypherpk

Лучшая VR/AR-игра:

  • Gran Turismo 7
  • Horizon Call of the Mountain
  • Humanity
  • Resident Evil Village VR Mode
  • Synapse

Самая ожидаемая игра:

  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Hades II
  • Like A Dragon: Infinite Wealth
  • Star Wars Outlaws
  • Tekken 8

Лучшая киберспортивная игра:

  • Counter-Strike 2
  • Dota 2
  • League of Legends
  • PUBG Mobile
  • Valorant

Лучший киберспортсмен:

  • Faker
  • Zywoo
  • Demon1
  • Hydra
  • Ruler
  • Imperialhal

Лучшая киберспортивная команда:

  • Evil Geniuses (Valorant)
  • Fnatic (Valorant)
  • Gaimin Gladiators (Dota 2)
  • JD Gaming (League of Legends)
  • Team Vitality (Counter-Strike)

Лучший киберспортивный тренер:

  • Potter
  • Zonic
  • Gunba
  • XTQZZZ
  • Homme

Лучшее киберспортивное соревнование:

  • 2023 League of Legends World Championship
  • Blast.TV Paris Major 2023
  • EVO 2023
  • The International 2023
  • Valorant Championships 2023

В любом случае и кто бы ни победил — этот год доказывает, что игровая индустрия ещё много чем может порадовать и удивить игроков. Подведение итогов и вручение наград победителям состоится 7 декабря — ждём и голосуем за свои любимые игры!

Gоблин Gоблин

Ранний геймплей альфы DISTORTION — первой российской ААА-RPG

DISTORTION — это фэнтезийная мидлпанковая RPG c элементами стратегии, которую в данный момент можно назвать одним из самых амбициозных проектов российской игровой индустрии текущих лет. Разработчиком игры является московская студия-новичок Game Art Pioneers, созданная в 2021 и начинающая свой путь в индустрии именно с этого проекта.

Местом действия является удалённая планета Хлоя-Ахея, которую за несколько сотен лет до начала событий заселили колонисты с Земли, решившие отказаться от благ цивилизации и жить в гармонии с природой. Со временем идиллию что-то нарушает — авторы не раскрывают деталей, но утверждают, что на глазах у игроков развернётся апокалиптический сценарий. 

Согласно текущей информации мы будем контролировать сразу несколько героев, управлять войсками в режиме стратегии, прохождение сюжета займёт не менее 30 часов, также планируется режим так называемой свободной игры. 

В игре на фоне катастрофических событий разворачиваются личные истории нескольких протагонистов. Игра протяженная: от 30-40 часов и более на прохождение, а также режим свободной игры после окончания основной кампании. Рассчитана на широкую, международную аудиторию. По задумке каждый игрок сможет найти в игре себе призвание и интересы, постепенно раскрывая личные истории героев, ну и, конечно же, спасти мир.

DISTORTION многогранна и эклектична, как по смысловой нагрузке и эстетике, так и по динамике. Имеет яркую драматургию на фоне мрачной, вязкой, местами даже декадентской атмосферы гибели прекрасной утопической цивилизации от внешних факторов, в силу своей природы неподвластных главным героям.



Студия активно ведёт свои соц.сети, регулярно делится новостями, артами, а также недавно опубликовала пресс-кит по игре (нажмите, чтобы посмотреть всё), скриншоты и арты из которого вы можете увидеть ниже:

И переходя к последнему — 15 ноября 2023 года в Telegram-канале «Упрямые» появилось короткое видео с закрытой «преальфы» игры в котором можно увидеть небольшие геймплейные фрагменты игры, в частности, механики боевой системы. 
Согласно заявлению автора канала, видеоблогера Екатерины Упрямковой, это видео было рассылалось в качестве технического задания для дизайнера звука и попало к ней от одного из зрителей канала, пожелавшего поделиться этим небольшим фрагментом:

Distortion создаётся для PC, PlayStation 5, Xbox Series уже более двух лет, а летом этого года был открыт найм дополнительных сотрудников, что может косвенно говорить об активной работе над проектом.
Релиз игры планируется начать с версии в раннем доступе в декабре 2025 года. Проект позиционируется как «первая полноценная» российская игра ААА-класса, которая к тому же заявлена с возрастным рейтингом 18+.

Gоблин Gоблин

Hogwarts Legacy - самая продаваемая игра 2023 года

Hogwarts Legacy - хит основанный на вселенной, созданной на книгах Дж.К. Роулинг - стал самым продаваемым релизом в 2023 году. Об этом сообщает Twitter компании Warner Bros в публикации, которая была приурочена к выходу игры на всех актуальных платформах (последней стала Nintendo Switch):

Трейлер Switch-версии игры по которому можно судить о приложенных разработчиками усилиях (и решить, хотите ли вы купить игру для этой платформы):

Похоже, что несмотря на череду скандалов связанных с писательницей и попытки отдельных групп людей подорвать репутацию игры это никак не повлияло на её популярность среди игроков и фанатов книг и фильмов франшизы о Гарри Поттере, а общее число игроков Hogwarts Legacy так и не смог побить даже такой громкий релиз как Baldur's Gate 3.  

Однако, несмотря на один из самых громких успехов среди синглплеерных игр этого года и высокие оценки как от журналистов, так и от игроков Hogwarts Legacy так и не получила номинаций на предстоящей The Game Awards, что не может не расстраивать.

Gоблин Gоблин

Работа над ремейком Knights of the Old Republic полностью остановлена

Сегодня в ходе подкаста на Youtube-канале Giant Bomb известный журналист и инсайдер Джефф Грабб заявил, что производство ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic не ведётся уже долгое время.
Согласно изначальному анонсу созданием ремейка занималась Aspyr Media (переиздание Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy и Star Wars: Republic Commando, KotOR mobile) при поддержке Sony, но, видимо, что-то пошло не так и сотрудничество со студией было разорвано, а судьба  Knights of the Old Republic Remake осталась в подвешенном состоянии.

Напомним, что Star Wars: Knights of the Old Republic — это RPG-дилогия, являющаяся одним из самых культовых проектов по вселенной Star Wars, относящаяся к ныне почившей Расширенной вселенной (старого канона, отмененного после продажи Lucas Arts в 2015 году), события которой происходили в период так называемой Старой Республики, которую недавно компания Disney, похоже, решила вернуть в свой новый канон.

По всей видимости все работы над ремейком были остановлены ещё в 2022 году, спустя всего год после показа тизер-трейлера игры на PlayStation Showcase — именно в это время один из источников сообщил Bloomberg, что проект отложили на неопределённый срок и намерены в будущем передать в студию Saber Interactive, но как мы видим этого так и не произошло по неизвестным причинам.

Gоблин Gоблин

Масштабный игровой редактор от CD Projekt RED

Сегодня в официальном твиттере студии CD Projekt RED был анонсирован совершенно новый функциональный редактор для The Witcher 3: Wild Hunt. Похоже разработчики окончательно уходя на Unreal Engine 5 решили оставить на откуп и эксперименты фанатам Red Engine:

Мы рады сообщить, что сейчас работаем над редактором для «Ведьмак 3: Дикая Охота».

С его помощью вы получите возможность создавать совершенно новые приключения для «Дикой Охоты», например, добавляя новые квесты, изменять старые и наполнять мир игры другим авторским контентом. Мы планируем выпустить его бесплатно в 2024 году.

Наверняка у вас много вопросов, но сейчас мы просим всех набраться терпения. Мы расскажем больше в следующем году.

Таким образом 2024 год может стать новым витком в развитии полюбившейся столь многим третьей части серии игр о Геральте и его приключениях.

Стоит также помнить, что несмотря на определённые изменения Cyberpunk 2077 также базируется на проприетарном Red Engine и не исключено, что в будущем, благодаря выпуску такого важного инструмента мы увидим серьёзное развитие моддинг-комьюнити и для этой игры. 

Dragn Dragn

Baldur's Gate 3 стала рекордсменом по количеству наград Golden Joystick Awards

10 ноября в Лондоне прошла ежегодная церемония вручения премии Golden Joystick Awards 2023. Голосование проводилось среди игроков на сайте GamesRadar.

Бесспорным лидером церемонии стала  Baldur's Gate 3, завоевавшая награды в следующих категориях:

  • Лучшая игра года
  • Игра года на ПК
  • Студия года (Larian Studios)
  • Лучший сюжет
  • Лучший исполнитель второго плана (Нил Ньюбон — Астарион)
  • Лучшее игровое сообщество
  • Лучший визуальный дизайн

Фанатов жанра такие успехи Baldur's Gate 3 не могут не радовать. К тому же игра стала рекордсменом по количеству выигранных наград за всю историю Golden Joystick Awards.

Dragn Dragn

История серии Mass Effect от StopGame

Игровой портал StopGame опубликовал большое видео, посвященное серии Mass Effect. Всем, кто хочет окунуться в ностальгию и, возможно, узнать новые факты о первой части похождений Шепарда, стоит его посмотреть.

Gоблин Gоблин

N7 Day 2023 — самое интересное

За прошедший вчера N7 Day галактика порадовала нас немалым количеством интересных новостей, которые наконец-то дают не только повод для ностальгии, но и для размышлений о настоящем и будущем франшизы.
Ни для кого уже не секрет, что BioWare по кусочкам выкладывала тизер грядущей Mass Effect Next (она же Epsilon) — ниже вы можете увидеть полную версию этого тизера:

Поспешно судить не стоит, но, возможно, мы видим нового героя будущей игры, события которой (так косвенные данные, отнеситесь с осторожностью) будут как-то сюжетно связывать Млечный путь и галактику Андромеда из Mass Effect: Andromeda.
Также разработчики традиционно поздравили поклонников в блоге студии и анонсировали новую порцию тематического мерча по вселенной, который, возможно, будет небезынтересен фанатам (ссылки на покупку вы можете найти в самом блоге).

Кроме того разработчики опубликовали и первый официальный арт на котором изображена всё та же фигура из тизера — отчасти это выглядит косвенным подтверждением, что это не просто статист или рекламный трюк, а действительно важный для будущей игры персонаж.

Не отстаёт от разработчиков и комьюнити Nexus mods, которое представило обновление многих популярных модов и новые релизы для классической трилогии Mass Effect (в основном Legendary edition). Ежегодный ролик N7 Day Modding Showcase познакомит вас с этими проектами (ссылки в описании видео):

Пожалуй это один из лучших и самых информативных N7 Day после выхода Mass Effect 3 и разморозки работы над играми по вселенной, который даёт нам знать, что BioWare всё ещё готова развивать полюбившуюся столь многим вселенную, пусть этого и придётся подождать некоторое время.

Всех с прошедшим праздником! 

Gоблин Gоблин

Mass Effect Next - официальные тизеры

В ежегодный N7 Day - официальный день-праздник франшизы Mass Effect разработчики студии BioWare представляют нашему вниманию два новых тизера будущей игры серии:

Есть шанс что косвенные сведения о том, чему может быть посвящена игра, возможно, опубликовали сегодня в блоге студии, который был написан Майклом Гэмблом. В нём были упомянуты самые разные вопросы на которые, якобы, должны появиться ответы. Связан с этим и таинственный код из описания ролика на сайте игры:

/////ACCESS CODE: EPSILON

/////ACCESS CODE ACCEPTED

/////SECONDARY ENCRYPTION DETECTED

/////VJBSVU-XXXX-XXXXXXXX

/////ANDROMEDA DISTRESS SIGNAL DETECTED

/////YEAR SENT: [REDACTED]

/////AUDIO TRANSCRIPT: ALTHOUGH THEY SHOULD KNOW BY NOW NOT TO UNDERESTIMATE HUMAN [REDACTED]

А вот что пишет Майкл Гэмбл:

Мы задавали себе многие из тех же вопросов, которые вы задавали нам на протяжении многих лет!

«Что случилось со всеми, кого вы знаете и любите в играх? Кто на самом деле умер? У кого от кого были дети? Как звучит ребенок-волус? А как насчет всех галактик? Концовки! Что, черт возьми, происходит с нашей ученой-азари, ставшей Серым Посредником? А что насчет S… неважно… вы поняли»

«И, конечно, на эти вопросы есть ответы, но вам придется подождать, чтобы их узнать. И все, что мы скажем, будет нелегко найти, как и следовало ожидать от наших тизеров #N7Day.»

Чуть позже был опубликован и второй тизер-фрагмент и очередной фрагмент кода-сообщения:

/////ACCESS CODE: OCULON-2819-DEFIANCE

/////ACCESS CODE ACCEPTED

/////TERTIARY ENCRYPTION DETECTED

/////CLASSIFIED: REVIEW BRIEFING MATERIALS ON OFFICIAL ALLIANCE COMMS CHANNELS

В данный момент игра имеет только рабочее название Epsilon, никакой информации о дате выхода, временном промежутке или месте действия пока нет. Однако, похоже, некоторая информация о новой игре появится уже скоро.