Алекс Скидмор из The Chinese Room и Джейсон Карл из White Wolf о Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Прошло более двух десятилетий после культовой классической Bloodlines, и 21 октября Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 возвратит игроков в Мир Тьмы.
За прошедшие с выхода предыдущей части декады многое переменилось и во вселенной игры, и в реальном мире.
Оригинальная Vampire: The Masquerade — Bloodlines стала вершиной франшизы с одним из самых запоминающихся эпилогов в серии. Но за считанные месяцы до её выхода в 2004 году, вселенная, существовавшая в настольных ролевых играх, временно прекратила своё существование и раскололась на две отличные друг от друга версии. Настольная версия этот катаклизм пережила и продолжала жить и развиваться: в 2021 году вышло обновлённое пятое издание.
Компьютерной же версии возвращения во вселенную The Masquerade пришлось ждать два десятилетия, а её протагонисту — целый век.
Серия «Мир Тьмы» началась в 1991 году, с публикацией первого издания правил Vampire: The Masquerade, которая провозглашала себя настольной игрой «персонального ужаса». Это была одна из первых игр, которая позволяла игрокам примерить на себя роль монстра — и этот концепт стал основой многих тенденций в культуре 90-х.