beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Грег Зещук: «Это будет грандиозно»

Основатель BioWare — Грег Зещук, покинувший студию в 2012 году, заявил порталу Gamespot, что рад направлению, которому следует BioWare в разработке своих игр, в том числе MassEffect: Andromeda, и уверен, что команда сделает все возможное, чтобы выпустить продукт максимально передающим их видение.
«Я думаю, что игроки могут с уверенностью сказать, что игра в надежных руках», сказал Грег. «Многие, кто сейчас работает над Андромедой, из команды, которая занималась оригинальной трилогией. Я знаю, что возникали разногласия, такие как: «В BioWare выбрали странное направление работы» и многое другое. Но я уверен, что все то, что они планируют реализовать, будет реализовано в полной мере. И это будет невероятно».
Со слов Зещука, он видел новый Mass Effect на ранних стадиях, ведь игра была объявлена как раз в 2012 году, когда Грег Зещук и Рэй Музика объявили о своем уходе. Он также подтвердил, что у него не было возможности навсегда оставить свой след в игре.
При этом Грег очень взволнован. Ведь Mass Effect: Andromeda — это будет первая игра в которую он сыграет как рядовой геймер, не зная ни сюжета, ни каких-либо моментов игры, ничего.
«Мне действительно очень тяжело. Я уже не могу дождаться, чтобы сыграть в эту игру, будучи простым геймером. Самый большой плюс в уходе из Bioware— это то, что я теперь могу играть в игры BioWare, не зная, что ждет меня впереди. Я действительно уверен, что в студии делают все как надо», — сказал Грег.
Напоминаем, что Mass Effect: Andromeda увидит свет весной 2017 года
beetle beetle

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear обзор от PCWorld

SieSiege of Dragonspear — дополнение к игре Baldur’s Gate, выпущенное компанией Beamdog. Иногда в шутку называемый Baldur’s Gate 1.5, Siege of Dragonspear продемонстрировал, что Beamdog перешли от издательской (Baldur’s Gate: Enhanced Edition) к более авторской роли в легендарной серии RPG, создав тридцатичасовое дополнение, которое почти вдвое увеличивает продолжительность оригинальной игры.
На сегодня у Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear абсолютный рекорд в номинации «Самый большой перерыв между основной игрой и дополнением», он составил аж 17 лет. В связи с чем напрашивается вопрос: насколько сейчас, вообще, реально и в самом деле вернуться на 17 лет назад, в 1998 год? В случае с Siege of Dragonspear ответ, к счастью: «вполне» — хоть и с некоторыми небольшими оговорками. Я провел две недели, пытаясь это выяснить.
Сказки Берега Мечей
Хочу сказать, я действительно пошёл на это. Я уже довольно давно не играл в классический Baldur’s Gate, и начал партию с нуля и прошёл всю игру, и всё оригинальное дополнения Tales of the Sword Coast, перед тем как начать Siege of Dragonspear.
beetle beetle

Mass Effect — Герой был рожден

Надеюсь, вы еще не забыли, какой сегодня день? День, который мы уже традиционно отмечаем четвертый год подряд. А именно — день рождения прославленного героя Альянса, который просто оказался не в том месте, не в то время. Точных данных о рождении нет. Он, или даже она, может родиться где угодно, но участь одна — на самой высокой точке последний вздох за жизнь галактики.
Поздравим нашего героя, каким бы он ни был, ведь у каждого он свой. Персонаж, ставший для многих вторым "Я", заслуживший место не только в нашей памяти, но и в наших сердцах. Поздравим будущего первого спектра среди людей, спасителя Цитадели, победителя Коллекционеров и защитника галактики. С Днем Рождения, Коммандер. Сегодня предлагаю каждому погрузиться на пару часов в первую, вторую, или в третью часть Mass Effect в роли вашего Шепарда. Слетать на Цитадель, потанцевать под зажигательную песню, ну или сделать вид. Сгонять на отдаленную планету, где можно испытать МАКО, или проверить себя на Армакс Арене. А закончить вечеринкой.
И помните: Шепард чертовски любит стейки.
beetle beetle

Star Wars — Вы не поверите

Мы ощущаем возмущение в Силе.
Джеймс Олен, руководитель Star Wars: The Old Republic родолжает нагнетать обстановку в своем твиттере. По его словам, в скором времени нам стоит ожидать новый ролик от Blur, славившейся своими синиматик роликами к играм. Плюс команда SWTOR переехала в новое здание, в котором они будут работать над новым проектом. Происходит что-то грандиозное, о чем уже намекал Дрю Карпишин. Ждем ролик и анонс данного «проекта» или дополнения, или того, что будет.
Meshulik Meshulik

Dragon Age: Inquisition — Креативный директор Dragon Age зажигает онлайн

Вот что значит любимая работа. Пришел домой — и опять за работу. Если вы вдруг такой поклонник BioWare, что имя Майкла Лэйдлоу вызывает у вас желание поглядеть на эту личность хоть одним глазком, то этот человек в свободное время стримит любимые игрушки на своем канале,— комментируя происходящее на экране, что любопытно само по себе. Как играют в игры небожители? Смотрим в записи или, если повезет, онлайн.
beetle beetle

Star Wars — Новый секретный проект

Руководитель проекта Star Wars: The Old Republic Джеймс Олен написал в своем твиттере, что они обсуждали новый проект, где фигурировало слово «Knight». Что же это может быть? Что-то связанное с SWTOR или что-то иное? Быть может Knights of the old Republic 3?
Отметим, что недавно Дрю Карпишин обмолвился парой слов о том, что они готовят «секретную новость» для фанатов. Будем ждать EAPlay, где вероятно узнаем больше.
beetle beetle

BioWare — Скидки в Origin до 50%

В Origin началась весенняя распродажа. Успейте купить любимые игры с дополнениями от BioWare со скидкой до 50%. И это не шутка! Теперь вы можете купить:
Экономьте вместе с Origin. Акция действует до 11 апреля 2016 года включительно.
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Слух: возможное описание игры

На портале NeoGAF появился ничем не примечательный стандартный опрос о Mass Effect: Andromeda. Сам он интереса не представляет, в отличие от описания самой игровой концепции мира и атмосферы, в которую мы попадем.
«Mass Effect: Andromeda перенесет игрока в галактику Андромеда, далеко за пределы Млечного Пути, где он возглавит борьбу за новый дом на враждебной территории — там, где МЫ пришельцы — в противостоянии с местной враждебной расой, пытающейся нам помешать.
Испытайте свободу перемещения по планетам бескрайней галактики, наполненной тайнами и открытиями. Возьмите на себя роль командира исследовательского военно-экспедиционного отряда в захватывающем шутере от третьего лица, с глубокими системами развития и кастомизации.
Это история новой главы для человечества, и решения игрока определят наше выживание в галактике Андромеда».
beetle beetle

Dragon Age: Inquisition — Знай свою историю: кастовая система гномов и неприкасаемые

BioWare продолжают напоминать нам об истории гномов из Dragon Age, продолжая поддерживать интригу о вероятности нового DLC для Dragon Age: Inquisiton.
Читаем новые, давно забытые, записи кодекса: 
Meshulik Meshulik

Dragon Age: Inquisition — 9 вопросов о будущем романтических отношений в играх

Иногда заданный кем-то вопрос может рассказать о замыслах человека больше, чем его же расплывчатый ответ. На прошедшей GDC вместе с главным сценаристом Dragon Age Патриком Уиксом за круглым столом обсуждалась тема романтических отношений и их место в видеоиграх. Эта довольно откровенная дискуссия не оставила равнодушными ни геймеров, ни разработчиков и дизайнеров. Все много говорили и веселились, а также задавали волнующие их вопросы. Ответы на которые, конечно же, были по обыкновению туманными, хоть и давали простор для фантазии о возможной реализации в будущем. Но ведь интересны и сами вопросы, указывающие на тенденции для будущих игр.
Наиболее обсуждаемые из них собраны под катом:
beetle beetle

BioWare — Самая сердечная история

Каждый год игроки испытывают самые сильны чувства, когда играют в игры BioWare. Разработчики не исключение, каждый из них пережил горечь утраты, слезы счастья и многое иное. А что пережили вы?
Смотрим самое сердечное видео от BioWare
До слез :(
beetle beetle

Dragon Age: Inquisition — В неизвестность

Ник Тронборроу совместно с BioWare и Dark Horse анонсировал серию графических романов во вселенной Dragon Age«В неизвестность». Каждый, из которых будет рассказывать о жизни одного персонажа до и после событий Dragon Age: Inquisition.
Планируется 9 произведений, которые будут выходить раз в месяц. Первый роман «Сердце Волка», о жизни Соласа, выйдет первого сентября этого года.
Полный список произведений читайте под катом:
Meshulik Meshulik

BioWare — Дрю Карпишин намекнул на секретную новость

Сегодня Дрю Карпишин, автор идеи и романов по вселенной Mass Effect, сообщил о новой секретной пока новости, которая, по его словам, «на подходе». И это не старое уже осеннее объявление о его возвращении в BioWare. Пока нам остается только гадать: то ли это новый роман Дрю, а может, новость касается и какой-то из игровых франшиз нового-старого работодателя Карпишина. Может, Kotor? Или таинственный новый IP? Будем ждать подробностей. Когда-то же он, наконец, должен все рассказать.
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Слух: программа EAPlay [UPD]

Все-таки как мы и ожидали, но отказывались в это верить, утекшая в сеть программа Electronic Arts с выставки EAPlay оказалась фейком и была опровергнута.
Саму фейковую программу, вы все еще можете посмотреть под катом:
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Возвращение Марка Мира

Несколько дней назад, Марк Мир, известный свой голосом в озвучке коммандера Шепарда из оригинальный трилогии Mass Effect, сообщил в своем твиттере, что возвращается к озвучке в Mass Effect: Andromeda. Предположительно мы встретим ворка, а может даже возьмем в команду.
Хотя, кто знает, сколько «чертовых инопланетян» мы встретим во время приключения. И их всех будет озвучивать Марк.
beetle beetle

Dragon Age: Inquisition — Как в BioWare делают самый эмоциональный сюжет

DLC «Чужак» для Dragon Age: Inquisition стало заключением игры, которую можно соразмерить с целой сагой. В этом блестящий эпилог стал новой вершиной всей серии, точкой, которая ощущается как кульминация всех приключений в мире Dragon Age.
Днём в понедельник на конференции GDC в Сан-Франциско, ведущий сценарист BioWare Патрик Уикс совместно с дизайнером по повествованию Джоном Эплером дал презентацию о том, как они работали над сценарием этого критичного для всей серии DLC, объяснив, как работает их магия.
Подробнее под катом новости: