Gоблин Gоблин

Gothic Remake — час геймплея

Автор и владелец немецкого канала HandOfUncut опубликовал целый час геймплея ремейка Gothic из демо-версии игры, которую привезли на Gamescom 2024:

В данном видеоролике можно увидеть как устроен интерфейс и меню, инвентарь, диалоги с несколькими персонажами, механика охоты, подводное плавание и дуэльные сражения. 
Помните, что вероятнее всего многие элементы будут изменены или доработаны, так как это демо-версия.

Gоблин Gоблин

Gothic Remake — геймплейный показ с THQ Nordic Digital

Студия Alkimia Interactive и THQ Nordic на состоявшемся игровом мероприятии THQ Nordic Digital 2024 представили полноценный геймплейный трейлер будущего ремейка Gothic:

Разработчики продемонстрировали исследование мира, сражения с использованием различного оружия и магии, а также многочисленных персонажей, чьи лица можно в деталях рассмотреть и сравнить их с оригиналом.

В Gothic Remake студия внесла множество геймплейных изменений, чтобы сделать игру более современной и доступной. Однако в сотрудники Alkimia Interactive заверили, что и фанаты оригинала останутся довольны.

Впрочем есть и ложка дёгтя - в данный момент разработчики не могут назвать даже примерную дату выхода, лишь упомянув, что сейчас игра сейчас находится в крайне активной фазе работы.

Gоблин Gоблин

Gothic Remake — показ геймплея 2 августа

Уже второй раз в сети появляется информация о первом полноценном показе ремейка Gothic, который должен состояться на THQ Nordic Digital Showcase (Twitch, YouTube) — специальном мероприятии издателя, которое пройдёт 2 августа (среди прочего там также покажут и Titan Quest 2). Теперь информация поступила из официального сообщества игры «Gothic Game»: 

Также недавно команда разработчиков записала новый атмосферный подкаст, в ходе которого участники обсудили дизайн мира и эстетику. В нём приняли участие основатель и директор студии Alkimia Interactive Райнхард Полличе, композитор Кай Розенкранц и арт-директор Даниэль Кандиль.

По словам участников обсуждения работа над ремейком начиналась прежде всего с дотошного исследования оригинальной игры. Это было сделано ради того, чтобы разобраться во всех решениях, принятых создателями культовой игры и понять, подходят ли они для современного переосмысления. И студия модернизировала всё, что можно было, пытаясь при этом сохранить суть.

Сейчас над Gothic Remake трудится дизайнерский отдел из 30 человек, но несмотря на это часть работы все же приходится переводить на аутсорс.
Разработчики также ответили на часть вопросов сообщества. В частности, они подтвердили, что на модели персонажа мы увидим почти все экипированные предметы, не считая мелких — колец и амулетов. А переходы от игрового процесса к диалогам будут плавными и бесшовными.

Дата выхода игры пока неизвестна, ожидаем свежих новостей с будущего летнего мероприятия THQ.