Dragon Age II — Четвертый эпизод веб-сериала Redemption
Новая неделя – новый эпизод веб-сериала «Искупление» с Фелицией Дэй в главной роли. В предыдущем эпизоде мятежному магу саирабазу удалось в последний момент ускользнуть от Таллис и ее друзей, но нет худа без добра – воин-потрошитель Найри, которую предал заботящийся только о достижении своих целей саирабаз, раскрывает компании тайну истинных побуждений беглого мага.
[video id=1090 uri=/dragon_age_2/files/redemption_web_series/redemption_4_480p.html]http://www.bioware.ru/biofiles/da2/video/redemption/redemption_4_480p.mp4[/video]
Redemption. Эпизод 4
Redemption. Эпизод 4 HD 1080p
Redemption. Эпизод 4 HD 720p
Mass Effect 3 — Кооператив: возможность появления других рас
Кейси Хадсон, исполнительный продюсер серии Mass Effect, любит запутать фанатов. Отвечая на вопрос, почему кварианцами не поиграть в мультиплеер Mass Effect 3 (напомним, что говорилось только о людях, турианцах, азари, кроганах, дреллах и саларианцах), он сказал, что разработчики «упоминали только примеры игровых персонажей, а не приводили полный список».
Раньше разработчики отвечали на вопросы о кварианцах, элкорах и ханарах фразой «никогда не говори никогда». Сложно сделать полноценного боевого ханара, но включение в кооператив кварианцев вполне вероятно.
Star Wars: The Old Republic — «Звезда пустоты»
BioWare показали нам ещё одну PvP-зону в Star Wars: The Old Republic.«Звезда пустоты» (Voidstar) – это заброшенный имперский крейсер, исчезнувший во время Великой войны. Считается, что на нём находятся чертежи мощного оружия. Сейчас, когда корабль нашли дрейфующим в космосе, Империя и Республика стремятся установить контроль над судном и получить доступ к секретам, хранящимся в его памяти.
[video id=1086 uri=/the_old_republic/files/trailers/tor_voidstar.html]http://www.bioware.ru/biofiles/swtor/video/TOR_voidstar.flv[/video]
«Звезда пустоты» – это боевая зона для нападения и обороны. Одна сторона стремится проложить себе путь к ядру данных корабля, другая – защищает судно и мешает попыткам добраться до ядра данных. Битва происходит в различных отсеках корабля, разделённых бронированными дверьми и высокими мостами, упав с которых, вы почти наверняка умрёте. Нападающие пробивают себе путь через каждый отсек, всё ближе подбираясь к ядру данных, а защитники пытаются остановить наступление на различных контрольных точках.Состязание разбито на несколько раундов. После каждого раунда нападающие и защитники меняются местами. Победителем считаются те, кто достиг ядра данных раньше. Если же оба раунда защитники смогли удержать ядро, то победителем считается сторона, ближе другой приблизившаяся к цели.
Скриншоты
«Звезда пустоты» HD
«Звезда пустоты»
Утраченные светила. Часть 5
Комикс The Lost Suns по вселенной Star Wars: The Old Republic компании Dark Horse. Выпуск подготовлен командой M-TD (перевод Delta13, оформление -v-).
Утраченные светила. Часть 4
Комикс The Lost Suns по вселенной Star Wars: The Old Republic компании Dark Horse. Выпуск подготовлен командой M-TD (перевод Delta13, оформление -v-).
Утраченные светила. Часть 3
Комикс The Lost Suns по вселенной Star Wars: The Old Republic компании Dark Horse. Выпуск подготовлен командой M-TD (перевод Delta13, оформление -v-).
Утраченные светила. Часть 2
Комикс The Lost Suns по вселенной Star Wars: The Old Republic компании Dark Horse. Выпуск подготовлен командой M-TD (перевод Delta13, оформление -v-).
Утраченные светила. Часть 1
Комикс The Lost Suns по вселенной Star Wars: The Old Republic компании Dark Horse. Выпуск подготовлен командой M-TD (перевод Delta13, оформление -v-).
Star Wars: The Old Republic — Перевод пятого выпуска The Lost Suns
Вышел пятый выпуск комикса The Lost Suns по миру Star Wars: The Old Republic. BioWare и Dark Horse показывают захватывающий финал этой истории.Благодарим за выпуск на русском языке команду M-TD: перевод Delta13, оформление -v-. Скачать комикс можно по этой ссылке.
Завершилось многолетнее противостояние между демократической Республикой, оберегаемой джедаями, и Империей – деспотическим государством ситов. Однако в отличие от республиканцев, сосредоточившихся на послевоенном восстановлении, имперцы принялись готовиться к новой войне. Результатом этой подготовки стал «Убийца светил» – завод по производству супероружия, созданный Дартом Мекхис. Тайный агент Информационной службы стратегической разведки Терон Шан, заручившись поддержкой легендарного героя Нгани Жо и пленной преступницы Тефф'ит, предпринимает отчаянную попытку уничтожить монструозный механизм...
Mass Effect 3 — Кооператив: новые скриншоты
В сети появились скриншоты мультиплеера Mass Effect 3. Большинство из них встречалось нам в превью из журнала PC PowerPlay, но там их качество оставляло желать лучшего.
Найти четвёрку более старых скриншотов мультиплеера и снимки одиночного режима вы всегда можете в нашей Галерее.
Скриншоты
Mass Effect 3 — Кооператив: превью от VG 24/7
Вчера BioWare сняли запрет на интернет-публикацию материалов по кооперативу Mass Effect 3. За два часа на крупнейших игровых порталах появилось никак не меньше 20 превью. Некоторые из них мы готовы представить вам в ближайшее время. Читайте первое – от портала VG 24/7.
Превью кооператива от VG 24/7 «Среди планет галактики»
Стейс Харман, VG 24/727 октября 2011
Является ли мультиплеер в Mass Effect 3 достойным расширением франчайза или же просто сделан «для галочки»? Стейс Харман отправился в офис BioWare, чтобы самому сыграть в мультиплеер и разузнать все у Аарина Флинна.
Факты о мультиплеере |
|
Капитан Шепард прошла долгий путь. Она сражалась с предателем-Спектром, бюрократией Совета Цитадели, синтетиками-гетами и генетически модифицированными Коллекционерами. Она пролетела миллионы километров по галактике Mass Effect. И ещё она покрасила волосы.Но наше сегодняшнее превью не о Шепард, хотя мы и упомянем ее позже, сегодня перед нами масштабная картина: галактическая война, тысячи маленьких стычек, вызванные войной, и мультиплеерный режим, созданный для этой фантастики. Но для начала я хочу поговорить с BioWare об одной из своих любимых тем – мультиплеер в одиночных играх.«Мы не впихнули мультиплеерный режим в Mass Effect 3. EA не заставляла нас это делать, – говорит генеральный менеджер BioWare Аарин Флинн. – Мы носились с этой идеей с самого начала серии Mass Effect, но мы не хотели потерять масштаб и красоту этой игровой вселенной, просто добавив мультиплеер, чтобы сказать всем: „Ну, теперь он и у нас есть“.А сейчас у нас возникла идея „Галактической войны“. Легко представить, что Шепард старается уничтожить Жнецов, но в это же время происходит множество других событий. Это та основа, на которой мы выстроили мультиплеерный режим.Может, вы считаете, что включение полноценного кооператива на четырёх игроков снизит ваши впечатления от одиночной кампании? Сосредоточившись на разных расах и классах игровой вселенной и напрочь исключив Шепард из мультиплеера, BioWare, как минимум, добились того, что новый режим не подорвёт тщательно проработанную фантастику и основную сюжетную линию Mass Effect.И более того, EA подчеркивают, что мультиплеерный режим совершенно не обязателен, и вы сможете получить «прекрасный полный финал Mass Effect 3, играя только в одиночную кампанию».Так из каких деталей сложен мультиплеер? На недавней выставке EA мы играли на двух картах, и выбирали из шести рас (люди, кроганы, турианцы, азари, дреллы и саларианцы) и шести классов (солдат, инженер, адепт, штурмовик, страж и разведчик) – именно это станет основной для кооператива. Флинн также подтвердил, что в будущих DLC этот список может быть расширен.«Мы собираемся делать DLC для мультиплеера, но сперва хотим получить отзывы от покупателей, чтобы решить в каком направлении создавать дополнения, – говорит он. – Это может быть что угодно: больше режимов, больше персонажей, больше классов, больше рас, больше оружия – здесь у нас огромный простор для работы».