Dragn Dragn

Mass Effect 2 — 6 побед на GameTrailers.com

Mass Effect 2 победно шагает по планете! Игра обильно собирает урожай наград на различных ресурсах. Особенно удачно в этом плане игра проявила себя на известном западном GameTrailers.com
Mass Effect 2 взял сразу 6 номинаций:
  • Игра года
  • Лучшая RPG
  • Лучшая игра на PC
  • Лучшая игра на Xbox 360
  • Лучший сюжет
  • Лучший синглплеер
Dragn Dragn

Mass Effect 2 — Лучшая игра по версии сайта Игромании

На сайте журнала Игромании не так давно закончилось голосование по лучшей игре года. И кто бы вы думали выиграл? Конечно Mass Effect 2! Хотя за ней и следовал по пятам нашумевший эксклюзив для PS3 Heavy Rain. Первая пятерка с количеством голосов выглядит так:
  1. Mass Effect 2 - 1852
  2. Heavy Rain - 1600
  3. Fallout: New Vegas - 956
  4. Red Dead Redemption - 897
  5. StarCraft 2: Wings of Liberty - 808
Dragn Dragn

Mass Effect 2 — Revised Translation

Дорогие форумчане, вашему вниманию предлагается Mass Effect 2 - Revised Translation. Вам надоело видеть различия между переводом первого Mass Effect и его продолжением? Вам надоело натыкаться на опечатки? Тогда вы в нужном месте!

Что реализует Mass Effect 2 - Revised Translation:
  • обеспечивает преемственность имен и названий от перевода первой части от 1С-Snowball;
  • исправляет ошибки, неточности, искажения в описаниях и диалогах.

Сей неоценённый труд был проделан уважаемым RT. За что ему огромное спасибо. Посильную помощь в поисках неточностей оказали St_Lokki, Kosepan, Сантьяга и ваш покорный слуга.

Заплатку качаем с нашего сайта:
Sonic Sonic

Mass Effect 2 — Revised Translation (Eng)

me2rtseng2rus.exe
33,41MB - 01.01.2011

Mass Effect 2 — Revised Translation
  • Сохраняет преемственность имен и названий от перевода первой части от 1С-Snowball.
  • Исправляет ошибки, неточности, искажения в описаниях и диалогах.

Для английской версии. 

Sonic Sonic

Mass Effect 2 — Revised Translation (Ru)

me2rtrus2rus.exe
33,41MB - 01.01.2011

Mass Effect 2 — Revised Translation
  • Сохраняет преемственность имен и названий от перевода первой части от 1С-Snowball.
  • Исправляет ошибки, неточности, искажения в описаниях и диалогах.

Для русской версии. 

Sonic Sonic

www.BioWare.ru — С Новым Годом!

Новый год. По чьим-то часам он уже наступил, а кому-то ещё только предстоит его встретить. Новый год несёт нам новые перспективы, новые свершения, новые надежды, но сначала давайте оглянемся немного назад. Год прошедший выдался для нас нелёгким. Были проблемы, были неудачи, однако было и много очень светлых моментов. Зимой и весной у нас сильно перетряхнуло состав. Мы потеряли нескольких важных людей, приобрели новых и вернули некоторых из тех, кто покинул нас ранее. Всё той же весной у нас было несколько неприятных моментов с хостингом, вследствие чего я уже морально готовлюсь к ранней седине. Но мы справились со всеми этими сложностями и постарались сделать их минимально заметными для вас, чтобы вы могли полноценно узнавать и обсуждать важные для BioWare события этого года. Во-первых, мы получили Mass Effect 2. Ровно год назад, за месяц до выхода игры я сомневался – сможет ли сиквел превзойти оригинал. Как оказалось – смог. И ещё как. Да, наверняка, кто-то из вас со мной не согласится, но я этого и не жду. После выхода самой игры было выпущено немало DLC, в особенности хочется отметить «Касуми: украденная память» и «Логово Серого Посредника», которые очень приятно вписались в общий сюжет. Во-вторых, вышел крупный аддон для Dragon Age: Начало – «Пробуждение». Дополнение добавило ещё несколько увлекательных часов в и без того обширную и интересную игру. Чего нельзя сказать о последовавшем позже DLC «Охота на ведьм», которое получилось весьма неоднозначным. Ну и в-третьих, анонсы. Как и ожидалось, летом было объявлено о разработке Dragon Age II и её довольно скором выходе. А уже ближе к концу года, после затейливой шумихи с тизером, подсказками и прочими слухами был анонсирован Mass Effect 3. Между тем, в это же самое время Mass Effect 2 получал пачки наград от всевозможных игровых сайтов и журналов. От дел глобальных, к делам нашим, BRC-шным. Главным событием года было празднование 5-летия коммьюнити. Спасибо всем, кто смог придти и всем, кто поздравлял нас онлайн. Празднование выдалось приятным во всех отношениях. Надеюсь, мы продолжим эту славную традицию и на 6-летие сайта соберёмся ещё большей дружной компанией. В течение года мы старались удерживать планку качества и оперативности материалов. Изменяли внешний вид сайта и переделывали форум. Переводили статьи и целые книги. Активно сотрудничали с Electronic Arts Russia, благодаря которым смогли провести (и проводим прямо сейчас) 2 интересных конкурса, а также получаем много информации «из первых рук». Спасибо им огромное за эту поддержку. Что же будет дальше? Дальше будет только лучше, ведь 2011 год обещает стать самым мощным из всех лет существования славной студии BioWare. Уже в марте выйдет Dragon Age II, довольно самобытный сиквел столь любимой нами Dragon Age: Начало. Где-то позже мы очень ждём Star Wars: The Old Republic, которая пока хоть и выглядит тёмной лошадкой, но просто обязана стать грандиозным памятником студии при жизни. Ну и под конец 2011 года славное шествие BioWare по планете возглавит выход Mass Effect 3, завершительной главы в эпической космоопере. Ну а если вдруг и этого вам будет мало, то можете не сомневаться в потоке всевозможных DLC, которые подарят возможность провести ещё по несколько часов в любимых играх. Но всё это – только лишь запланированные события. А сколько может быть того, о чём пока не сказано... Мы очень ждём в этом году анонса нового франчайза, который откроет перед нами либо новую вселенную, либо новый жанр в уже знакомых декорациях. Ждём новых книг, новых комиксов. Ждём всего, чем бы ни порадовали нас BioWare. Ждём мы и вас, наших дорогих читателей. Ваших отзывов, предложений, комментариев, споров, восстаний и всего остального, что так оживляет жизнь нашего ресурса. Со своей стороны мы будем работать ещё сильнее и активнее, дабы вы всегда получали всю важную и интересную информацию от BioWare в числе первых. В новом году у нас будет новый движок сайта, наверняка мы приготовим новые красивые тематические дизайны и обязательно проведём ещё немало увлекательных конкурсов с отличными призами. Мы поздравляем вас с Новым годом, желаем приятно отметить этот замечательный праздник с вашей семьёй, друзьями и любимыми. Как и всегда, желаем вам здоровья, счастья, успехов и побольше положительных эмоций. Радуйтесь, любите, веселитесь, будьте счастливы. И пусть невзгоды обойдут вас стороной. Смотрите в будущее смело. Администрация BioWare Russian Community приветствует вас в этом новом, 2011 году. Всё самое интересное ещё только впереди! Stay Tuned =)
Sonic Sonic

www.BioWare.ru — Новогодний конкурс с Electronic Arts Russia

Дорогие друзья!Как вы, наверное, помните, в уходящем году исполнилось 15 лет студии BioWare. Чтобы отметить это знаменательное событие, а также поздравить всех русскоговорящих фанатов BioWare с новым годом, BioWare Russian Community и Electronic Arts Russia объявляют творческий новогодний конкурс. Тема конкурса – Новый год, BioWare и их игры. Принять участие в конкурсе можно двумя способами. Либо нарисовать свой собственный рисунок на заданную тему, либо создать из уже имеющихся в огромном количестве в интернете артов некий коллаж, комикс, обои для рабочего стола или любое другое произведение на ваше усмотрение, в котором фигурировали бы студия BioWare или их игры в новогоднем антураже.В качестве призов мы приготовили для вас футболки из BioWare Store (раз, два, три, четыре), коробочки с Dragon Age: Начало, подписанные рукой Рэя Музики, коврики для мыши с дизайном Dragon Age: Начало и опять же автографами Рэя, а так же игры от Еlectronic Arts.Свои работы присылайте на адрес happynewyear@bioware.ru до 11 января 2011 года включительно. В письме вы можете указать какой из заявленных призов вы хотели бы получить в случае победы в конкурсе. Количество призов ограничено, поэтому старайтесь чтобы ваша работа была самой лучшей. Удачи всем участникам!
Sonic Sonic

Dragon Age II — Слух о ценах на консольные версии

Если вы собираетесь купить Dragon Age 2 для Xbox 360 или PlayStation 3, то эта новость для вас. По слухам, с начала 2011-го года произойдёт небольшое повышение цен на консольные версии игр. При этом цена Dragon Age II BioWare Signature Edition для консолей останется прежней и будет ниже (!), чем цена на обычную версию. Поэтому, покупая DA2: BSE вы не только получите дополнительные бонусы, но и сэкономите деньги. Сплошная выгода. Всё это, конечно, лишь слух, но мы вас предупредили ;)
Xzander Xzander

Dragon Age II — FAQ по русскому «Подписному изданию»

Некоторое время назад мы предлагали всем желающим задать вопросы по русскому изданию Dragon Age II Signature Edition. Мы отобрали наиболее интересные вопросы и направили их издателю – EA Russia, а ответы на эти вопросы вы можете найти в составленном нами FAQ по «Подписному изданию» по ссылке ниже.
Напомним, что Signature Edition – это особое издание Dragon Age II с бесплатным бонусным контентом, которое доступно только для оформивших предзаказ на игру до 11 января 2011 года. В дальнейшем данные бонусы будут также доступны, но уже за отдельную плату. По ссылкам с нашего сайта вы можете заказать РС-версиюDragon Age II Signature Edition, также как и версии для Xbox 360 и Playstation 3. До 11 января осталось совсем немного времени!
Mackintosh Mackintosh

Star Wars: The Old Republic — Досье десантника

Всегда находясь на передовых, Десантники (Troopers) используют каждое тактическое преимущество над врагом, чтобы защитить Республику. Накапливая боевой опыт и проходя интенсивное обучение, Десантники могут выбрать особые специализации, еще больше повышая свое мастерство. Специализации позволяют настраивать Десантника для более полного соответствовия желаемому игровому стилю: можно либо улучшить свою защитную тактику и стать почти неодолимым Штурмовиком (Vanguard), или настроиться исключительно на атаку, став смертоносным Коммандос (Commando).Узнайте больше о спутнике ДесантникаТанно Вике, бывшем военном эксперте в области взрывчатки, который просто обожает свою работу.Десантникам открыт доступ к высокомощному звездолету производства Рендили Гиперворкс BT-7 «Гром», тяжело бронированному кораблю, снабженному передовым оборудованием по заказу Специальных Войск Республики.Преданность Десантника Республике и ее идеалам служит ему мощным стимулом для стремления к победе, даже перед лицом превосходящих сил противника. Посмотрите трейлер Десантника, чтобы узнать что им движет – и что случается с теми, кто угрожает Республике:
[video id=884 uri=/the_old_republic/files/trailers/trooper_class_video.html]http://www.bioware.ru/biofiles/swtor/video/trooper_class_video.flv[/video]
p.s. Дженнифер Хэйл =) Cheers!
Xzander Xzander

Танно Вик

Танно Вик, один из самых талантливых экспертов по взрывчатке, когда-либо служивших в вооруженных силах Республики, это очаровательный, высококвалифицированный и абсолютно безнравственный тип. Родившийся на беззаконных улицах Нар Шаддаа Вик привык ставить свои интересы превыше других; вербовка в армию стала для него всего лишь удобным способом укрыться от гнева одного из криминальных подельников, которого он предал особенно дерзко. Но как только ему в руки попало самое передовое оружие и взрывчатка в галактике, он был пленен навсегда. Во время обучения Вик произвел на преподавателей впечатление своей способностью с неимоверной скоростью обнаруживать структурные слабостей во всем, от зданий до транспортных средств – он всегда устанавливал взрывчатку там, где она наносила максимальный ущерб. Его даже рассматривали как кандидата на вступление в подразделение Специальных Войск, но его агрессивное поведение и игнорирование субординации не дали ему этой чести. Против него выдвигались уголовные обвинения на протяжении всего недолгого срока его службы, пока в конце концов его не осудили за руководство рэкетом во время обороны заставы Республики на Талайе. После увольнения Вик обратился к работе наемника и по сей день все еще оттачивает свое мастерство в самых смертельно опасных районах галактики.
Xzander Xzander

BT-7 «Гром»

BT-7 «Гром» является самым большим и элитным кораблем быстрого реагирования десанта Республики, созданный для быстрого развертывания в бою. Модернизации, которые потребовали Специальные Войска Республики, гарантируют надежную работу и живучесть: современная технология покрытия металлом обшивки и тяжелые лазерные орудия обеспечивают исключительные боевые возможности, модульная система щитов защищает «Гром» от вражеского огня, а дизайн корабля отражает огонь от критически важных частей корабля в случае отказа щитов. Несмотря на свой эффективный военный дизайн, «Гром» снабжен усовершенствованиями внутреннего интерьера во всех деталях. Главная палуба содержит высокотехнологичный центр управления и комнату брифинга, защищенный склад оружия, и полностью снабженный оборудованием медицинский отсек. Личные каюты достаточно просторны, и для всей команды доступны места отдыха и развлечений во время длительных миссий.

Видео

 [video id=882 uri=/the_old_republic/files/holonet/trooper_ship.html]http://www.bioware.ru/biofiles/swtor/video/trooper_ship.flv[/video]  

Концепт-арт

Скриншоты

Xzander Xzander

Dragon Age II — Интервью с разработчиками

Ранее в этом месяце BioWare демонстрировали игровым журналистам готовящийся к выходу в марте следующего года Dragon Age II. Впечатления от самой игры вы могли прочесть в превьюDragon Age II  с этого мероприятия, но помимо этого портал RPGamer.com нашел время для беседы с разработчиками Dragon Age IIМайк Лейдлоу, Дэвид Гейдер и Марк Дарра ответили на вопросы о сюжете сиквела и концепции отношений с семьей главного героя, об изменениях в механике боя, различиях версий для разных платформ и о будущем франчайза Dragon Age. Перевод интервью читайте по ссылке ниже.