Gоблин Gоблин

Avowed — геймплей и впечатления от IGN

Журналисты портала IGN поделились объёмным видео и своими мнения по поводу игры — так к примеру, опробовав игру на Gamescom они назвали игру фантастической, увлекательной и очень красивой:

Avowed оставила свое впечатление. Мои сомнения по поводу нее развеялись, и я с нетерпением жду ее выхода в феврале. Этот небольшой кусочек, в который Obsidian дала нам возможность поиграть, был подарком, и хотя это небольшой проблеск, наша 50-минутная демонстрационная сессия пролетела в мгновение ока. И это всегда хороший знак.

Мы наконец-то поиграли в RPG от первого лица от Obsidian, и она фантастическая.

Боевая система Avowed намного лучше и глубже глубже, чем я ожидал.

Отдельной похвалы удостоилась художественная часть игры — к примеру пейзажи, ради которых журналисты несколько раз останавливались, чтобы полюбоваться. Наполнение игрового мира и глубина также кажутся солидными — секретными стены, которые можно сломать, короткие пути и головоломки, которые открывают новые области с более мощными предметами. 

Данные рассказы и восторги подкреплены и восьмиминутным видео, которое было снято на текущей актуальной версии игры:

Выход состоится Avowed 18 февраля 2025 года для PC и Xbox Series X|S, а также одновременно в подписке Game Pass.

Gоблин Gоблин

Avowed официально отложена до 18 февраля 2025 года

Совсем недавно портал The Verge публиковал инсайдерскую информацию о переносе многострадальной Avowed — action-rpg от студии Obsidian Entertaiment. И теперь мы имеем официальное подтверждение — твиттер XBox опубликовал сообщение о сдвиге даты выхода action-rpg Avowed на 18 февраля 2025 года:

Согласно сообщению релиз игры перенесён в связи со слишком большим количеством крупных игр, которые готовятся к выходу до конца 2024 года, и компания хочет дать игрокам «больше времени на другие тайтлы».
Ранее игру хотели выпустить в необозначенный промежуток последних месяцев 2024 года.

Gоблин Gоблин

Avowed — один из компаньонов голос Гарруса из Mass Effect

В интервью для журнала PC Gamer разработчики из Obsidian рассказали, что один из напарников (Кай) в игре будет говорить голосом Брэндона Кинера, известного как голос Гарруса из Mass Effect:

Похоже в Awoved будет всего четыре постоянных компаньона, эти догадки основаны на том, что были названы ещё трое известных актёра озвучания, которые отвечали за своих персонажей, а именно Скотт Уайт (Ратма, Diablo IV) - дворф Мариус, Анджали Бимани (Симметра, Overwatch) - анимансер Яцли, Мара Жюно (Икора Рей, Destiny 2) - Джатта.

Точная дата выхода игры пока неизвестна, но релиз планируют на конец 2024 года.

Gоблин Gоблин

Avowed — игра получит third person-камеру

На недавно прошедшей конференции Xbox Games Showcase 2024 состоялся показ многих проектов. Одним из них была и Avowed — RPG от студии Obsidian, которая изначально позиционировалась только как игра с камерой от первого лица. 
Однако по каким-то причинам (возможно сказался переход на более новую версию игрового движка) это уже не так — разработчики официально подтвердили, что теперь игра будет иметь сразу две камеры (сравнимо с сериями TES и Fallout от Bethesda), между которыми игрок волен выбирать во время прохождения. 

Можно прослушать всю доступную информацию и  комментарии от действующего директора студии, Кэрри Патель, можнов большом двадцатисеми-минутном интервью на канале Xbox:

Некоторые подробности о которых шла речь в виде тезисов:

  • Игра практически готова и находится на стадии полировки;
  • Бой значительно улучшен, в том числе улучшена реакция на удары;
  • Игроки смогут комбинировать умения, а также полностью сбрасывать навыки;
  • Апгрейды оружия играют важную роль в Avowed. Если оно не улучшено, то возникнут проблемы даже со слабыми врагами;
  • Игрокам придётся использовать способности своего героя или напарников, чтобы открывать альтернативные, скрытые пути подхода к боям;

Также разработчики в своём официальном блоге объявили, что игра выйдет уже в ноябре 2024 года:

Последние несколько месяцев в Obsidian Entertainment были динамичными и захватывающими. С тех пор, как мы увидели вас на Xbox Developer Direct в январе этого года , мы были заняты подготовкой Avowed к выпуску 12 ноября 2024 года.

Правда позже по каким-то причинам данное утверждение было удалено из текста. Возможно разработчики не до конца уверены в дате, либо на выход игры повлиял анонс Dragon Age: The Veilguard, которая также выйдет осенью этого года.

Gоблин Gоблин

Avowed — новая информация от PC Gamer

Новостной портал PC Gamer взял интервью у геймдиректор и главного сценарист  игры Кэрри Пателя и директора по геймплею Гейба Парамо.
Руководители проекта рассказали чуть больше о системе компаньонов и их участии в сюжетной и боевой части игры:

Разработчики пока не готовы назвать точное количество доступных нам компаньонов, но их точно будет больше, чем показали в предыдущем геймплейном ролике. Отряд будет состоять из героя и двух компаньонов. Большую часть времени игрок волен сам выбирать состав партии, но иногда сюжет всё же потребует наличия конкретного персонажа в команде. Неактивные компаньоны будут обитать в некоем лагере. Пропустить каких-либо компаньонов также не получится — все они, так или иначе, попадут в команду по прохождения игры. 
Некоторые сюжетные решения игрока могут влиять на компаньонов, но системы одобрения в игре нет. Также компаньоны не будут покидать главного героя, даже если игрок сделал что-то, что может им очень не понравиться. Разработчики говорят, что не хотели, чтобы игроку нужно было выбирать «правильные варианты» диалогов или решений ради сохранения компаньона.

У каждого компаньона будет «личная дуга», и все они будут участвовать в сюжете — это не похоже на Baldur's Gate 3, где вы можете пройти мимо руки, торчащей из портала, отмахнуться от этого и оставить Гейла на произвол судьбы.

Вы можете завербовать некоторых из них немного раньше или немного позже, но все они присоединятся к вашей группе в определенные моменты игры, что позволяет нам более запутанно вплетать их в события, диалоги и все происходящие действия.

У вас будет взаимодействие с ними [компаньонами], основанное на диалогах и квестах. И у каждого из них есть своя отдельная личная линия — как и во всех наших играх будет возможность более глубокого общения [через эту арку] и влияние на них в том или ином направлении, благодаря чему вы может сформировать их историю и, возможно, то, как они видят некоторые из своих личных проблем. Но это не похоже на систему одобрения. Мы не хотели, чтобы у игроков возникало ощущение, что им нужно выбирать «правильные» варианты, чтобы не потерять компаньонов. Поэтому речь идет не об одобрении, а о том, чтобы узнать их, построить с ними отношения, найти точки соприкосновения. 

В бою компаньонам можно отдавать простые команды, но системы микроменеджмента и управления во время боя нет — вам остаётся полагаться на ИИ и сообразительность. Некоторые способности ваших компаньонов можно будет задействовать и в не боевой ситуации, отдав им приказ (пока не ясно с чем это связано). 
Кроме того вам не нужно будет прокачивать или долго ждать, чтобы боевой потенциал ваших товарищей и их возможности раскрылись - все навыки и способности компаньонов будут доступны сразу.

У них есть боевые способности в любой момент игрового процесса, а также возможность взаимодействия с окружающей средой вне боя. И вы можете приказать им использовать эти свои способности как в бою, так и вне боя.
Мы не хотим, чтобы игроки чувствовали, что им приходится контролировать партию на микроуровне. Вы знаете какие у них способности и чем они полезны. И вам необязательно жать паузу и перемещать их каждые 30 секунд.

Похоже разработчики Obsidian из уверены, что наконец-то смогли создать хороший ИИ, который позволит игрокам сосредоточиться в основном на своей роли и тактике боя без необходимости беспокоиться о павших в первую минуту боя соратника.
Также разработчики отдельно подтвердили, что прохождение за полного «пацифиста» в Avowed невозможно. Избежать некоторых конфликтов удастся с помощью диалогов или скрытного перемещения, но в основном игра сфокусирована на сражениях, и их будет много.

Выход Avowed запланирован на конец 2024 года для PC и Xbox Series.

Gоблин Gоблин

Avowed — новый геймплей и сроки выхода

На вчерашней презентации Xbox Developer Direct был показан новый геймплей Avowed — action-rpg от разработчиков из Obsidian. 
Одним из самых важных элементов игры разработчики считают боевую систему, демонстрации которой в основном и посвящён новый трейлер:

В игре будет достаточно широкий арсенал способностей и оружия, дабы каждый игрок смог подобрать свой стиль игры, который позволит ему побеждать противников — луки, мечи, щиты, волшебные палочки, боевые и магические приёмы, которые можно будет комбинировать на свой вкус и менять прямо в ходе сражения.

Важно заботиться о том, с кем вы сражаетесь, и для этого вы можете заранее настроить индивидуальные комплекты снаряжения, между которыми можно быстро переключаться.

Также была показана диалоговая система и фрагмент квеста, где герой пытается разобраться, кто виноват в гибели отряда солдат. По словам разработчиков решения во многих случаях будут нелинейными как и сами диалоги тоже будут зависеть от различных факторов, знаний и навыков протагониста.

Наконец назван и срок выпуска игры - Avowed выйдет осенью 2024 год для ПК и Xbox Series.

RuzMad RuzMad

Xbox Games Showcase - трейлеры Fable и Avowed

Microsoft представила кинематографичный трейлер грядущей RPG от Playground Games - Fable. Главную роль в ней исполнил британский комик Ричард Айоади («Компьютерщики»). В Microsoft не назвали дату выхода, но напомнили, что игра появится в Game Pass со дня релиза.

Также показали дебютный геймплейный трейлер другой крупной фэнтезийной игры - Avowed от Obsidian Entertainment, создателей Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. Дата выхода 2024 год на ПК, Xbox Series X|S, а еще игра появится в Game Pass.

Gоблин Gоблин

Xbox Games Showcase - первый показ Avowed и Fable

Жанра RPG в этом году переживает небывалое оживление и уже завтра вы сможете в ещё раз убедиться, ведь предстоящая конференция Xbox Games Showcase порадует игроков сразу двумя показами новых игр - наконец широкая публика сможет посмотреть на давно анонсировнные Avowed и Fable.
И если что такое серия Fable, наверняка, знают и помнят все, то Avowed, напоминаем - это игра от студии Obsdian, события которой происходят в Эоре - мире, который уже известен многим игрокам по серии Pillars of Eternity и теперь с видом от первого лица. 

По словам многочисленных источников, а также заявлениям самих Microsoft, показы игр на мероприятии будут осуществляться без использования CGI-трейлеров, а значит, похоже, мы впервые сможем увидеть не просто визуально-графическую составляющую или постановочные видео, но и реальный геймплей предстоящих новинок.

Официальный показ Xbox Games Showcase стартует 11 июня в 20:00 по московскому времени.