На сайте Voodoo Extreme появились свежие скриншоты из NWN 2. Что сказать - очень мило и красиво. Да ещё и скрины тулсета имеются! Всем непременно смотреть сюда.
В очередной беседе на форуме разработчики рассказали, что боевая система будет позволять игроку самому нападать на мирных жителей городов и других населённых пунктов. Такой возможности не было в недавнем KotOR, что вызывало многие нарекания со стороны кровожадных маньяков. Правда, городскую стражу никто не отменял, поэтому свободно творить беспредел вам никто не даст!
Top 100 канадских работодателей. Эдмонтон, Альберта, Канада - 20 Октября 2005 года. Корпорация BioWare с гордостью сообщает о том, что она была внесена в сотню крупнейших работодателей Канады. "Это достижение - большая честь для нас, и мы были очень польщены подобной наградой. Она очень важна для BioWare, не только потому что она отражает нашу ценность в качестве увеличения занятости населения, но и потому, что показывает то, что BioWare - это тот работодатель, который может предоставить работу перспективным сотрудникам не только из Канады, но и со всего мира" - заявил Рэй Музыка. Будущее для BioWare выглядит достаточно ясным. Недавно анонсированная для X-Box™ 360 игра Mass Effect™ - это уже третья игра, созданная в абсолютно новой Вселенной, которая также будет являться интеллектуальной собственностью BioWare. "Для BioWare очень важно, что мы получаем всё больше опыта по созданию и развитию подобной собственности. Многие наши сотрудники заинтересованы именно в такой креативной и творческой деятельности, а мы очень рады, что можем сделать её возможной", - прокомментировал Грег Зешук. Информация по "Top 100 канадских работодателей" и их наградам была собрана и проанализирована компанией Mediacorp Canada Inc., которая отобрала 100 лучших из 55000 работодателей со всех уголков Канады. "Top 100 канадских работодателей" базируется на основе выдающихся достижений в работе сотрудников, исключительных, постоянно растущих успехах и содействии обществу.
В новой порции высказываний разработчиков Dragon Age проскочила информация о том, что официальным сайтом проект обзаведется не раньше объявления издателя игры.PS: Ну а в рунете основным сайтом Dragon Age будет являтся, я надеюсь, наш сайт. Так что если у вас есть какие-либо скрины, подтверждённые новости и непродтверждённые слухи - присылайте их нам и мы с радостью всё это опубликуем.
Сейчас происходит глобальная перестройка сайта. Новый адрес сайта - http://bioware.ru. Теперь на нём будут разделы по всем крупным играм компании BioWare. Наш форум теперь доступен по адресу http://forum.bioware.ru. Надеемся внести все изменения в течении нескольких дней. Оставайтесь с нами!
Компания Atari и студия BioWare нашли новое применение ролевой игре Neverwinter Nights. Вместе с West Nottinghamshire College они разрабатывают специальную версию игры для студентов. Она научит их решать различные задачи и покажет преимущества работы командой. Новая форма обучения должна побуждать к действиям, чего трудно добиться другими, более скучными методами.
На известных ресурсах Worthplaying и GameBanshee опубликованы подборки изображений из Neverwinter Nights 2. Помимо уже хорошо известных скриншотов, можно увидеть и совершенно новые. Кроме того, на GameBanshee появились свежие рендеры игровых моделей и концепт-арты. Опять-таки, кое-что из выложенного мы уже видели, но есть и новые изображения.
Из сообщений разработчиков BioWare на официальном форуме стало известно, что в игре НЕ будет воскрешающих заклинаний. То есть, смерть любого персонажа в игре будет необратимой, а возрождение вы сможете встретить только в многочисленных легендах. Вот так! Единственным способом оживить павших героев, или их соратников, или иных NPC станет кнопочка Load Game.
Дэвид Гайдер в беседах на форуме сообщил, что в игру не планируется вводить правдоподобную экономическую систему (в связи с тем, что наличие последней было бы логичнее для более "свободной" игры, вроде Morrowind, нежели для сюжетной RPG). Также он поведал, что в боевой системе предусмотрены "Критические удары" для оружия ближнего и дальнего боя, но не для магических заклинаний. "Нам кажется, что использование магии имеет свои сильные и слабые стороны, и введение критического урона для атакующих заклинаний может серьёзно нарушить баланс".
Разработчики вновь выдали под страшными пытками своих верных фанов две мелкие детали о своей игре. На этот раз они поведали нам о судьбах двух привычных уже по D&D классов. Итак, в игре НЕ будет класса монахов. "Причин такого решения несколько" - говорит Дэвид Гайдер, но не раскрывает ни одну из них. Однако стало доподлинно известно, что в DA будет класс воинов, обученных зачаткам магии. Отдалённо такой класс напоминает паладина, но название он будет иметь совершенно иное. Какое - очередная тайна...
Дизайнер DA Дэвид Гайдер в беседе на форуме обмолвился, что игра будет буквально пропитана различными легендами и преданиями. При чём помимо их чисто декоративной функции, позволяющей игрокам с головой перенестись в мир эпохи драконов, часть легенд будет рассказывать и об опасностях и, возможно, врагах, с которыми предстоит встретиться персонажам...
Итак, вот и проголосовало 100 человек в нашем опросе. Пора подводить результаты. Напомню вопрос и варианты ответов:Что вы ждёте от Dragon Age?
100% хита
Просто хорошей игры
Революции в жанре RPG
А что это за игра такая?
Ничего хорошего
BioWare веников не вяжут
А вот и результаты:
100% хита - 26 голосов
Революции в жанре RPG - 25 голосов
Просто хорошей игры - 21 голос
А что это за игра такая? - 13 голосов
BioWare веников не вяжут - 10 голосов
Ничего хорошего - 5 голосов
Ну что ж. Однозначно, большинство ждёт, что эта игра будет как минимум очень неплохой. Администрация сайта склоняется к тому, что эта игра будет хитом, который потрясёт устои жанра RPG и станет настоящей революцией. К сожалению, ещё остаются люди, которые даже не знают что это за игра. Остаётся только посоветовать им почаще заглядывать на наш сайт для ликбеза.PS: Теперь на сайте новый опрос. Голосуем!